People Story

Hollywood est notre seconde maison : du cinéma grandiose grâce à la puissance du développeur

Notre équipe d'Hanovre est un partenaire important pour Hollywood et pour de nombreux services de streaming vidéo, car la plateforme de mastering qu'ils ont développé est considérée comme incontournable dans l'industrie.

Rencontrez l'équipe et apprenez-en plus à propos de certaines de leurs idées de développement. La visualisation de films et de séries peut être magique. En tant que téléspectateurs, on s'y immerge complètement et on oublie totalement ce qui se passe autour de nous. Qu'est ce qui nous attire exactement à ce point ? Tout d'abord, vous devez avoir le bon script, les bons acteurs et la bonne mise en scène. Le montage et le son sont également des facteurs importants. Enfin, la post-production s'occupe des finitions.

Récit d'une carrière dans la radiodiffusion et les médias chez Rohde & Schwarz

Sauvé in extremis

La première ne peut simplement pas être reportée si le tournage ou le montage prend plus de temps que prévu. C'est alors que la post-production doit venir à la rescousse. Dans le bonus du film The Hobbit, vous pouvez voir que Peter Jackson et son équipe travaillaient encore sur le son quelques heures avant la première mondiale. Si le son a pu être prêt à temps pour la première, c'est en partie grâce à la plateforme de mastering R&S®CLIPSTER. Comme le souligne Mike Coenen, l'un des développeurs de Hanovre : "Si la prise en charge par le R&S®CLIPSTER du Dolby Atmos™ n'avait pas été prête, si la vitesse de rendu avait été trop lente ou plus généralement, si la station de travail avait été peu fiable, la première mondiale du film The Hobbit aurait été obligée d'utiliser un mixe sonore plus tôt."

Post-production en radiodiffusion et médias

C'est en grande partie grâce à la station de travail de masterisation R&S®CLIPSTER que la bande son du film The Hobbit fût prête pour la première.

Versionnage et masterisation en radiodiffusion et médias

La numérisation a complètement transformé l'industrie cinématographique. Nos développeurs du R&S®CLIPSTER ont contribué à ce changement.

Façonner l'avenir des films et des séries

La numérisation a complètement transformé l'industrie cinématographique. Les formats numériques ont remplacé les films analogiques, l'image et l'audio peuvent être édités de manière beaucoup plus flexible, les bobines de film et les copies de distribution font parties du passé, et il ne suffit que de quelques secondes pour envoyer les données dans le monde entier. L'équipe R&S®CLIPSTER a contribué à ce changement. Selon le développeur Jeremi Horst, "Nous avons profité de la transformation technologique pour utiliser le R&S®CLIPSTER afin d'adapter le flux de travail de la post-production aux besoins de nos clients." L'UHD et l'audio 3D, les versions multilingues et les temps de charge réduits au minimum sont ce qui compte le plus dorénavant. La station de travail R&S®CLIPSTER développée par Jeremi Horst et ses collègues propose une prise en charge supérieure en versionnage et masterisation, c'est pourquoi elle est utilisée dans la production de la plupart des films et des séries à Hollywood.

Champions cachés

Le streaming vidéo est de plus en plus important

L'industrie du streaming vidéo est devenue de plus en plus importante. Comme les studios de renommée internationale, les services de streaming vidéo utilisent un format différent pour la masterisation et le versionnage des films et des séries : l'IMF (Interoperable Master Format). Les développeurs de Hanovre ont également collaboré sur ce projet, et leur R&S®CLIPSTER est une solution de renom pour la génération de paquets IMF.

Les solutions de Hanovre se mondialisent

Netflix a été l'un des premiers à utiliser systématiquement le format IMF. Le R&S®CLIPSTER est certifié par Netflix, il est aussi recommandé aux fournisseurs de contenus du service streaming, comme étant la plateforme de mastering préférée. Puisque de nombreux autres services internationaux de streaming, ayant dans leur panel des animations, des dessins animés ou des séries primées, s'appuient également sur l'IMF, les résultats d'un projet de développement à Hanovre concernent des centaines de millions d'abonnés.

Un seul standard au lieu de plusieurs formats

L'un des effets secondaires de la numérisation se traduit par une multitude déroutante de formats audio, vidéo et de données, de résolutions et de systèmes de couleurs. Afin de créer un standard pour le cinéma numérique, la SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) a défini le DCP (Digital Cinema Package), un format de paquet qui contient tous les composants de médias et de versions des films. L'équipe menée par Jeremi Horst et Mike Coenen a collaboré avec la SMPTE, et la station de travail qu'ils ont développé est devenue le standard pour les paquets DCP.

Format standard en radiodiffusion et médias

L'industrie du streaming vidéo est devenue de plus en plus importante.

Pionniers en radiodiffusion et médias

Fidèle à son état d'esprit de pionnier, notre équipe de développement reste orientée vers l'avenir.

Pionniers dès le départ

L'ultra haute définition de l'image 4K, qui la première s'est démocratisée en 2010, était déjà une réalité en 2005 grâce au R&S®CLIPSTER. Fidèle à son état d'esprit de pionnier, notre équipe de développement reste orientée vers l'avenir et se focalise sur des domaines sélectionnés. Le responsable produits Erik Dobberkau explique, "Nous testons notre technologie de manière rigoureuse, à la fois manuellement et automatiquement, pour comprendre parfaitement la perspective de nos clients. Nous réalisons des versions bêta du logiciel disponible pour nos clients, afin qu'ils puissent essayer à l'avance les nouvelles fonctionnalités." Les clients ont toujours opté pour des méthodes novatrices. Mike Coenen ajoute, "La gestion des produits et des projets en parallèle implique des exigences élevées relatives à la manière dont nous travaillons. C'est pourquoi un développement agile du logiciel était essentiel dès le départ".

Nos experts

Erik Dobberkau
Erik Dobberkau, Responsable produit

Je suis le responsable produit du R&S®CLIPSTER. Nos années de travail sur cette solution ont été un équilibre technologique entre l'innovation extrêmement rapide et l'exigence de la qualité. Les utilisateurs en R&D veulent un produit flexible leur permettant d'expérimenter librement, alors que les utilisateurs en production souhaitent pouvoir se reposer entièrement sur le produit. Nous essayons de maîtriser cet équilibre, et la plupart du temps nous y parvenons.

Thomas Sicken
Thomas Sicken, Ingénieur logiciel principal

Mon poste est celui d'ingénieur logiciel principal. L'une des difficultés la plus importante lors du développement du R&S®CLIPSTER a été l'environnement dynamique dans lequel la plateforme est utilisée. Dans de nombreux cas, les processus de travail ne sont pas clairement définis, mais ils sont assez rigides et habituels. Bien que de nouvelles technologies telles que les cadences d'images élevées et la HDR sont supposées être utilisées, les processus associés ne peuvent être de base transformés qu'en flux de travail productifs avec le R&S®CLIPSTER.

Mike Coenen
Mike Coenen, Ingénieur développement

Pour moi, faire partie de l'industrie cinématographique internationale, en tant que développeur, est un rêve d'enfant devenu réalité. Au cours de la production d'une superproduction majeure, le producteur souhaitait avoir une correction automatique des couleurs dans le R&S®CLIPSTER pour les séquences stéréoscopiques. Ce travail a atterri sur mon bureau avec le commentaire : 'Vous avez dix jours.' J'ai répondu que j'étais daltonien.

La réponse et la confiance envers ma personne sont restées les mêmes : 'Vous avez dix jours.' Grâce à mon expérience dans la production de films numériques et une certaine connaissance des stochastiques, j'ai été capable de résoudre le problème. Ainsi, certaines des séquences traitées de ce film reposent sur le travail d'une personne daltonienne.

Jeremi Horst
Jeremi Horst, Directeur R&D des solutions médias basées sur fichiers

En tant que directeur R&D des solutions médias basées sur fichiers, j'apprécie tout particulièrement la collaboration amicale à Hanovre. Nous disposons d'une équipe très motivée, complètement engagée envers les produits. L'accent est toujours mis au profit direct du client. Le film The Hobbit en est un excellent exemple. C'était le premier film tourné en cadence d'image élevée à concerner les cinémas. Nous avons été en mesure de répondre aux exigences du client en termes de qualité de compression, tout en respectant les exigences de débit de données de la spécification DCI.