Carriere nel settore broadcast & media di Rohde & Schwarz

Storie di persone

La nostra seconda casa è Hollywood: un grande cinema grazie alla capacità degli sviluppatori

Il nostro team di Hannover è un partner importante per Hollywood e molti servizi di streaming video, perché la workstation di mastering che ha sviluppato è considerata il punto di riferimento in questo settore.

Incontra le persone del team e scopri alcune delle loro idee di sviluppo. Guardare film e serie può essere magico. Come spettatori, ci immergiamo completamente nell'esperienza e dimentichiamo totalmente ciò che sta accadendo intorno a noi. Cos’è esattamente ciò che ci attira in modo così coinvolgente? In primo luogo, è necessario avere la sceneggiatura, gli attori e la messa in scena giusti. Anche l’editing e il suono sono fattori molto importanti. E la postproduzione si occupa degli ultimi ritocchi.

Postproduzione nel settore Broadcast & media

Salvataggio all’ultimo momento

Anche con le produzioni di alto livello, spesso si verificano ritardi. Ma la data della prima non può essere semplicemente posticipata se le riprese o l’editing richiedono più tempo del previsto. Deve invece venire in soccorso la postproduzione. Nel materiale bonus per Lo Hobbit, si può vedere che Peter Jackson e la sua troupe stavano ancora lavorando sul suono poche ore prima della prima mondiale. Il fatto che il suono fosse effettivamente pronto per la prima è in parte dovuto alla workstation di mastering R&S®CLIPSTER. Come sottolinea Mike Coenen, uno dei suoi sviluppatori: "Se il supporto R&S®CLIPSTER per Dolby Atmos non fosse stato pronto, se la velocità di rendering fosse stata troppo bassa o la workstation generalmente inaffidabile, la prima mondiale di Lo Hobbit avrebbe potuto subire dei ritardi per varie cause. Riuscire a realizzare il grandioso mix finale Atmos in tempo per la prima, insieme all’High Frame Rate 3D, è stato il miglior risultato possibile."

Versioning e mastering nel settore Broadcast & media

Dare forma al futuro di film e serie

Facciamo un passo indietro: la digitalizzazione ha completamente trasformato il settore. I formati digitali hanno sostituito i film analogici, le immagini e l'audio, che possono essere modificati in modo molto più flessibile. Le bobine e le copie di distribuzione dei film sono oggetti del passato e oggi bastano solo pochi secondi per inviare dati in tutto il mondo. Il team R&S®CLIPSTER ha contribuito a realizzare questo cambiamento. Secondo lo sviluppatore Jeremi Horst, "Abbiamo svolto un ruolo importante nel plasmare le tecnologie Digital Cinema Initiatives (DCI) e abbiamo approfittato di questa trasformazione tecnologica con R&S®CLIPSTER per adattare il flusso di lavoro di postproduzione alle esigenze dei nostri clienti” Non molto tempo fa immagini fluide e audio stereo erano il non plus ultra, ma ora il mercato richiede audio 3D e UHD, versioni multilingue e tempi di caricamento minimi. La workstation R&S®CLIPSTER sviluppata da Jeremi Horst e dai suoi colleghi offre ancora di più: versioning e mastering veloci e senza compromessi. Questo è probabilmente il motivo per cui viene utilizzato nella produzione della maggior parte dei film e delle serie di Hollywood.

Formato standard per Broadcast & Media di Rohde & Schwarz

Un solo standard invece di molti formati

Uno degli effetti collaterali della digitalizzazione è la proliferazione di una moltitudine confusa di formati audio, video e dati, risoluzioni e sistemi di colore. Per gestire questa crescita incontrollata e creare uno standard per il cinema digitale, la Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) ha definito il Digital Cinema Package (DCP), un formato di pacchetto che contiene tutti i componenti multimediali e di versione dei film. Il team guidato da Jeremi Horst e Mike Coenen ha offerto contributi importanti alla SMPTE. La workstation che hanno sviluppato è diventata lo standard per i pacchetti DCP.

Campioni nascosti

Lo streaming video è sempre più importante

Il settore dello streaming video sta diventando sempre più importante. Come gli studi di fama internazionale, i servizi di streaming video utilizzano un formato diverso per il mastering e il versioning di film e serie: l’Interoperable Master Format (IMF), anche questo sviluppato dalla SMPTE. Il team di Hannover ha collaborato anche a questo processo di standardizzazione e il loro R&S®CLIPSTER è una soluzione diffusa per la generazione di pacchetti IMF.

Netflix è stata una delle prime a utilizzare costantemente l’IMF. R&S®CLIPSTER è certificato da Netflix e consigliato ai provider di contenuti del servizio di streaming come la workstation di mastering preferita. Dal momento che anche molti altri servizi di streaming internazionali con animazioni, cartoni animati e serie premiate nel loro portafoglio si basano sull’IMF, i risultati di un progetto di sviluppo ad Hannover raggiungono centinaia di milioni di abbonati.

Rohde & Schwarz - Pionieri del settore broadcast e media

Pionieri fin dall’inizio

La risoluzione dell’immagine ultraelevata 4K, che ha cominciato a diffondersi a partire dal 2010, era già realtà nel 2005 grazie a R&S®CLIPSTER. Fedele a questo spirito pionieristico, il team di sviluppo mantiene una rotta orientata al futuro. Come spiega Erik Dobberkau, Product Manager, ci concentriamo su alcuni aspetti selezionati: "Collaudiamo la nostra tecnologia a fondo, sia manualmente che automaticamente, per comprendere perfettamente la prospettiva dei nostri clienti. Rendiamo disponibili versioni beta del software per i clienti con requisiti specifici. Ciò permette ai clienti di provare le nuove funzionalità prima di finalizzare il tutto e rilasciarlo." I clienti hanno sempre optato per metodi pionieristici. Mike Coenen aggiunge: "La gestione di prodotti e progetti in parallelo impone requisiti elevati al nostro modo di lavorare. Ecco perché lo sviluppo di software agile era assolutamente necessario fin dall’inizio. Ora è qualcosa di consueto, ma all’epoca era una cosa molto innovativa. All’epoca non eravamo a conoscenza del Manifesto Agile, ma il nostro lavoro corrispondeva a questa filosofia parola per parola"

I nostri esperti

Erik Dobberkau
Erik Dobberkau, Product Manager

Sono il product manager di R&S®CLIPSTER. I nostri anni di lavoro su questa soluzione sono stati un atto di equilibrio tecnologico tra l’innovazione estremamente frenetica e il rispetto dei requisiti di qualità. Gli utenti che si occupano di ricerca e sviluppo vogliono un prodotto flessibile che permetta loro di sperimentare liberamente, mentre gli utenti in produzione vogliono potersi fidare ciecamente del prodotto. Cerchiamo di padroneggiare questo equilibrio tra due esigenze opposte, e nella maggior parte dei casi ci riusciamo.

Thomas Sicken
Thomas Sicken, Senior Software Engineer

La mia qualifica lavorativa è Senior Software Engineer. Una delle maggiori sfide nello sviluppo di R&S®CLIPSTER è stata l’ambiente dinamico in cui viene utilizzata la workstation. In molti casi i processi di lavoro non sono chiaramente definiti, ma sono abbastanza rigidi e abitudinari. Anche se si suppone che vengano utilizzate nuove tecnologie come frame rate elevati e HDR, i processi associati possono fondamentalmente essere trasformati in flussi di lavoro produttivi solo con R&S®CLIPSTER.

Mike Coenen
Mike Coenen, Development Engineer

Per me, far parte dell’industria cinematografica internazionale come sviluppatore è un sogno d’infanzia che si avvera. Nella produzione di un importante blockbuster, il produttore voleva avere la correzione automatica del colore in R&S®CLIPSTER per le sequenze stereoscopiche. Quel lavoro è atterrato sulla mia scrivania con il commento: ’Hai dieci giorni per questo’ Ho risposto che ero daltonico.

La risposta e la fiducia in me sono rimaste le stesse: ’Hai dieci giorni per questo’ Grazie alla mia esperienza nella produzione di film digitali e a una certa conoscenza della stocastica, sono stato in grado di risolvere il problema. Quindi alcune delle sequenze elaborate di questo film sono basate sul lavoro di una persona daltonica.

Jeremi Horst
Jeremi Horst, Direttore R&S Soluzioni media basate su file

In qualità di Direttore R&S Soluzioni media basate su file, apprezzo particolarmente la collaborazione amichevole ad Hannover. Abbiamo un team altamente motivato che è pienamente impegnato verso lo sviluppo dei prodotti. L’attenzione è sempre rivolta ai vantaggi diretti per i clienti. Un buon esempio è Lo Hobbit. È stato il primo film ad alto frame rate a raggiungere le sale. Siamo stati in grado di soddisfare i requisiti del cliente in termini di qualità di compressione nel rispetto dei requisiti di velocità dei dati della specifica DCI.

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