Radiodifusión y contenido multimedia de Rohde & Schwarz: historias sobre experiencias profesionales

Nuestras historias de éxito

Nuestro segundo hogar es Hollywood: grandes producciones cinematográficas gracias nuestros desarrolladores

Nuestro equipo de Hannover desempeña un papel importante en la industria de Hollywood y en muchos servicios de streaming de vídeo, ya que la estación de trabajo de masterización que desarrollaron está considerada la herramienta imprescindible del sector.

Conozca el equipo y algunas de sus ideas de desarrollo. Ver películas y series puede resultar algo mágico. Como espectadores, nos sumergimos completamente en ellas y nos olvidamos de lo que sucede a nuestro alrededor. ¿Qué es exactamente lo que absorbe tanto nuestra atención? En primer lugar, no debe faltar un buen guión, además de actores y una puesta en escena adecuados. La edición y el sonido son también factores importantes. Y la posproducción se encarga de dar los retoques finales.

Broadcast y Multimedia: posproducción

Salvado en el último momento

Incluso en las mejores producciones, a menudo se producen retrasos. No obstante, la fecha del estreno no se puede posponer aunque el rodaje o la edición se prolonguen más de lo previsto. Es aquí donde la posproducción tiene que llegar al rescate. En el material extra de la película El Hobbit, se muestra cómo Peter Jackson y su equipo seguían trabajando en el sonido pocas horas antes del estreno mundial. El hecho de que el sonido estuviera listo para el estreno se debe en parte a la estación de trabajo de masterización R&S®CLIPSTER. Como Mike Coenen, uno de sus desarrolladores, señala: «Si el soporte de R&S®CLIPSTER para Dolby Atmos no hubiera estado listo, si la velocidad de renderizado hubiera sido demasiado lenta o la estación de trabajo en general no hubiera sido fiable, se habría tenido que recurrir a una mezcla anterior para el estreno mundial de El Hobbit. Disponer de la mezcla final definitiva de Atmos en el estreno, junto con la tecnología High Frame Rate 3D, fue el mejor resultado posible».

Broadcast y Multimedia: creación de versiones y masterización

Forjando el futuro cinematográfico y de series

Demos un paso atrás: la digitalización ha transformado por completo la industria. Los formatos digitales han sustituido a las películas analógicas, la imagen y el audio se pueden editar de manera mucho más flexible, los rollos de película y las copias de distribución son cosa del pasado, y no se necesitan más que unos pocos segundos para enviar datos a cualquier parte del mundo. El equipo de R&S®CLIPSTER ha ayudado a impulsar este cambio. Según el desarrollador Jeremi Horst, «tuvimos un papel importante en la configuración del consorcio Digital Cinema Initiatives (DCI), y aprovechamos la transformación tecnológica para usar R&S®CLIPSTER con el objetivo de adaptar el flujo de trabajo de posproducción a las necesidades de nuestros clientes». No hace mucho tiempo, las imágenes fluidas y el sonido estéreo constituían la experiencia definitiva, pero ahora el mercado exige UHD y audio 3D, versiones multilingües y tiempos de carga mínimos. La estación de trabajo R&S®CLIPSTER desarrollada por Jeremi Horst y sus compañeros ofrece todavía más: creación de versiones y masterización rápida y completa. Seguramente esa sea la razón por la que este equipo es utilizado en la producción de la mayoría de las películas y series de Hollywood.

Broadcast y Multimedia de Rohde & Schwarz: formato estándar

Un estándar en lugar de muchos formatos

Uno de los efectos secundarios de la digitalización es la confusa variedad de formatos de audio, vídeo y datos, resoluciones y sistemas de color. Para organizar este crecimiento descontrolado y crear un estándar para el cine digital, la Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) definió el Digital Cinema Package (DCP), un formato de paquete que contiene todos los componentes de contenidos y versiones de películas. El equipo dirigido por Jeremi Horst y Mike Coenen colaboró activamente con el SMPTE. La estación de trabajo que desarrollaron se ha convertido en el estándar para los paquetes DCP.

Pequeñas grandes empresas

Importancia creciente de los servicios de streaming de vídeo

La industria del streaming de vídeo es cada vez más importante. Al igual que los estudios internacionalmente reconocidos, los servicios de streaming de vídeo utilizan un formato diferente para masterizar y versionar películas y series: el formato IMF (Interoperable Master Format), que también fue desarrollado por SMPTE. El equipo de Hannover también colaboró en este proceso de estandarización, y su R&S®CLIPSTER es una solución popular para generar paquetes IMF.

Netflix fue uno de los primeros en utilizar de manera sistemática el formato IMF. R&S®CLIPSTER está certificado por Netflix y se recomienda como estación de trabajo de masterización preferida para los proveedores de contenido del servicio de streaming. Dado que muchos otros servicios de streaming internacional que ofrecen animaciones, dibujos animados y series premiadas dependen también del IMF, los resultados de un proyecto de desarrollo en Hannover llegan a cientos de millones de suscriptores.

Broadcast y Multimedia de Rohde & Schwarz: pioneros

Pioneros ya desde el principio

La resolución de imagen ultra alta 4K, que se hizo popular en el 2010, ya era realidad en el 2005 gracias a R&S®CLIPSTER. Fiel a este espíritu pionero, el equipo de desarrollo sigue mirando hacia el futuro. Como explica el director de producto Erik Dobberkau, se centran en las áreas seleccionadas: «Probamos nuestra tecnología exhaustivamente, tanto de forma manual como automática, para comprender perfectamente la perspectiva de nuestros clientes. Ponemos a disposición de los clientes versiones beta del software con sus deseos específicos. Esto les permite probar nuevas funciones antes de que finalicemos todo el proceso y lancemos el producto». Los clientes siempre han optado por métodos pioneros. Mike Coenen añade: «Administrar productos y proyectos en paralelo impone altos requisitos en cuanto a nuestra forma de trabajar. De ahí que el desarrollo ágil del software se convirtiera en algo imprescindible desde el principio. Lo que ahora se da por hecho, en su día resultaba muy innovador. Si bien por aquel entonces no éramos conscientes del Manifiesto Ágil, nuestro trabajo coincidía con él palabra por palabra».

Nuestros expertos

Erik Dobberkau
Erik Dobberkau, director de producto

Soy el director de producto de R&S®CLIPSTER. Todos los años dedicados a desarrollar esta solución han constituido un acto de equilibrio tecnológico entre el ritmo acelerado de la innovación y la demanda de calidad. Los usuarios que participan en el proceso de I+D quieren un producto flexible que les permita experimentar libremente, mientras que los usuarios que participan en el proceso de producción quieren tener la certeza de que pueden confiar totalmente en el producto. Tratamos de gestionar este acto de equilibrio de la mejor manera posible, y la mayoría de las veces lo conseguimos.

Thomas Sicken
Thomas Sicken, ingeniero de software sénior

Mi puesto es el de ingeniero de software sénior. Uno de los mayores retos en el desarrollo del R&S®CLIPSTER fue el entorno dinámico en el que se utiliza la estación de trabajo. En muchos casos, los procesos de trabajo no están claramente definidos, pero son bastante rígidos y están muy arraigados. Aunque se supone que deben utilizarse nuevas tecnologías como High Frame Rate y HDR, los procesos asociados básicamente solo se pueden convertir en flujos de trabajo productivos con el R&S®CLIPSTER.

Mike Coenen
Mike Coenen, desarrollador

Para mí, formar parte de la industria cinematográfica internacional como desarrollador es un sueño de la infancia hecho realidad. En la producción de un gran éxito de taquilla, el productor quería conseguir una corrección automática del color en R&S®CLIPSTER para secuencias estereoscópicas. Ese trabajo acabó en la mesa de mi despacho con el siguiente comentario: «Tienes diez días». Le respondí que era daltónico.

La respuesta y la confianza en mí siguieron siendo las mismas: «Tienes diez días». Mi experiencia en la producción de películas digitales y mis nociones de estocástica me ayudaron a resolver el problema. El resultado es que algunas de las secuencias procesadas de esta película se basan en el trabajo de una persona daltónica.

Jeremi Horst
Jeremi Horst, director de I+D en el área de soluciones multimedia basadas en archivos

Como director de I+D en el área de soluciones multimedia basadas en archivos, una de las cosas que más valoro es la inestimable colaboración que se ha desarrollado en Hannover. Contamos con un equipo muy motivado que está totalmente comprometido con los productos. El foco está siempre puesto en los beneficios directos para el cliente. Un buen ejemplo de ello es El Hobbit. Fue la primera película con tecnología High Frame Rate en llegar a los cines. Pudimos satisfacer los requisitos del cliente en cuanto a calidad de compresión y al mismo tiempo cumplimos con los requisitos de velocidad de transferencia de datos previstos en la especificación DCI.

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