Test de réalité étendue (eXtended Reality (XR))

Test de réalité étendue (eXtended Reality (XR))

Métaverse et réalité étendue (XR)

La réalité étendue (XR) sert de terme générique englobant la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR), et la réalité mixte (MR). Ce concept innovant intègre les domaines physique et numérique, diminuant efficacement la distorsion entre l'actualité et la technologie.

En intégrant et en étendant les capacités des VR, AR, et MR, un large spectre de possibilités émerge pour les environnements virtuels, améliorant de manière significative les expériences utilisateur au sein de divers secteurs :

  • Formation et enseignement : Offre des simulations très interactives et immersives qui fusionnent les espaces d'apprentissage physique et virtuel, révolutionnant la manière dont l'enseignement et la formation sont menés.
  • Collaboration : Facilite les configurations de bureau hybride et les environnements de réunion immersifs, renforçant la collaboration distance et permettant l’interaction et la participation virtuelles, transformant ainsi les dynamiques classiques de l'espace de travail.
  • Jumeaux numériques : Permet la commande à distance de machines dans des secteurs tels que la fabrication, la logistique et le stockage, en fournissant une réplique virtuelle des éléments physiques pour un fonctionnement et une analyse améliorés.
  • Gaming et réseaux sociaux : Améliore le divertissement à domicile à l'aide de jeux et d'expériences sociales immersifs, offrant un nouveau niveau d'engagement et d'interaction dans les réseaux virtuels.

La réalité étendue (XR) sert de terme générique englobant la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR), et la réalité mixte (MR).

Les technologies XR constituent une part fondamentale du métavers car ils fournissent des interfaces pour découvrir de vastes mondes virtuels. La performance des technologies et des services basés sur la XR sera essentielle pour délivrer des expériences métavers de haute qualité.
Une configuration de banc de test compatible est nécessaire pour en savoir plus à propos de la connectivité et de la performance des applications et des appareils XR, et pour aider à la validation des conceptions. Cette exigence découle de la nécessité de tester de manière approfondie la performance des applications basées sur la XR sur les réseaux 5G et Wi-Fi d'aujourd'hui et des futurs réseaux 6G. Un tel banc de test engloberait l'ensemble du parcours des données depuis le serveur jusqu'au client, naviguant à travers les subtilités des architectures informatiques cloud et atteignant enfin les appareils de l'utilisateur final tel que les smartphones 5G reliés aux lunettes AR ou aux casques VR. Le banc de test permet le test d'une application sur divers appareils et leurs combinaisons, assurant l'interopérabilité et une performance optimale au sein de scénarios réels. Cet environnement de test complet permet aux développeurs de contenus ainsi qu'aux ingénieurs de test et de conception d'identifier et de remédier aux éventuels goulots d'étranglement ou problèmes de performance, en s'assurant que les applications XR délivrent une expérience immersive de qualité élevée aux utilisateurs à travers différentes conditions de plateforme et de réseau.

Pousser la technologie 5G avec des applications AR et VR

Le déploiement de la 5G en est encore à ses premières étapes et n'a pas encore tenu ses promesses initiales. De nombreux consommateurs n'ont pas encore expérimenté les avantages de cette technologie – le revenu moyen par utilisateur (ARPU) n'a pas montré une augmentation significative par rapport à la 4G LTE, rendant difficile d'autres investissements dans la technologie 5G (comme par exemple s'étendre aux fréquences à ondes millimétriques mmW où une capacité supplémentaire est nécessaire). Par conséquent, la technologie a atteint un point pivot. Selon les experts, la 5G nécessite une poussée d'une “application phare”. La XR et le métavers sont considérés comme possible “application phare” et comme un moteur essentiel dans le déverrouillage du potentiel complet de la technologie 5G.

La "3rd Generation Partnership Project" (3GPP) a complètement révisé les applications de réalité étendue (XR) dans on communiqué 17. Cette révision a été cruciale pour cerner les limitations existantes et les possibles améliorations dans la norme 5G actuelle afin de peaufiner les réseaux 5G et les appareils 5G pour un fonctionnement fluide des applications basées sur la XR. Elle définit l'étape de la prochaine phase de la 5G, connue comme 5G-Advanced, qui est couverte dans le communiqué 18. Ce communiqué définit des fonctionnalités et des améliorations spécifiques des fonctionnalités avec l'objectif explicite d'optimisation de la 5G pour la XR. Une part cruciale de ce processus a été une analyse complète de divers cas d'utilisation qui ont illustré l'application pratique de la 5G dans la facilitation des expériences XR. Parmi ces derniers, le scénario les appels par avatar animés à AR compatibles avec la 5G apparaissent comme un exemple particulièrement illustratif. Ce cas d'utilisation n'a pas seulement mis en évidence l'intégration innovante de la 5G avec la XR, mais a également servi de point d'entrée précieux pour l'exploration des verrous technologiques associés au test des fonctionnalités XR sur des réseaux 5G.

Défis de conception et de test pour le Métaverse et la XR

Les technologies XR proposent des interfaces immersives afin d'explorer de vastes mondes virtuels et peuvent par conséquent être perçues comme des fondamentaux pour le métavers. La fourniture d'un écosystème fonctionnel aux applications et appareils compatibles XR tels que des lunettes AR et des casques VR, des puces pour alimenter les appareils mobiles et les composants des infrastructures réseaux, est par conséquent essentielle à l'accès et à l'engagement avec le métavers sous toutes ses formes et ses variantes.

Des débits élevés de données et une faible latence sont des facteurs déterminants pour les services XR car ils sont vitaux afin d'éviter des problèmes tels que le mal des transports et pour créer une expérience immersive fluide.

Bien que les détails spécifiques dépendent de la forme de l'appareil, du cas d'utilisation ciblé et de sa compatibilité informatique, les appareils XR dédiés aux applications grand public ont généralement besoin d'être petits, légers et même à la mode, mais doivent également présenter une faible consommation énergétique. De telles exigences posent des difficultés en termes de réduction de taille et de consommation énergétique sans compromettre la performance et les capacités.

C'est pour cette raison que l'utilisation efficace de l'énergie est particulièrement importante dans les appareils XR. Cela assure des temps d'utilisation plus importants ainsi que la durabilité – en particulier pour des appareils portables et transportables, qui font partie intégrante de l'expérience métavers.

La parfaite interaction de tous ces différents composants, proposés par différents fournisseurs, nécessite un test approfondi afin de s'assurer qu'ils fonctionnent au niveau exigé.

Lors du test des appareils XR, des facteurs sensibles tels que la fonctionnalité, l'utilisabilité, la performance, et le confort utilisateur sont évalués. Les fonctionnalités uniques et avancées des applications et des appareils XR signifient que les outils et les protocoles de test classiques peuvent ne plus être adaptés. Cela ajoute une couche de complexité au test XR, nécessitant des approches spécifiques afin d'évaluer efficacement ces appareils.

Solutions de test pour le Métaverse et la XR

En tant que leader en solutions de test et mesure, Rohde & Schwarz propose une configuration de banc de test de pointe qui permet le test de fonctionnement fluide des applications XR sur des chipsets et des appareils mobiles. La QoE et la performance des appareils et des applications AR et VR, ainsi que des chipsets sont à tester.

Au cœur de cette configuration on retrouve notre testeur de signalisation tout en un 5G R&S®CMX500 combiné avec notre chambre R&S®ATS1800C, qui émule un réseau 5G NR ou Wi-Fi afin de tester des applications XR avec la perspective d'un test du début à la fin.

Nous fournissons un environnement contrôlé pour le test de lunettes AR ou de casques VR, reliés à des appareils 5G via Wi-Fi afin de mesurer des paramètres tels que le débit et la latence dans des conditions de réseaux diverses en émulant différents modèles et schémas de trafic. La configuration permet le test approfondi de scénarios de mobilité (par exemple des transferts), où des pics de perturbations du réseau (par exemple gigue IP) sont généralement observés. Du fait de la prise en charge en parallèle de la 5G et du Wi-Fi, des tests d'interopérabilité complète et de performance peuvent être effectués afin de vérifier les capacités de déchargement depuis des réseaux cellulaires vers des réseaux non cellulaires et inversement. Il est essentiel de vérifier que la transition n'affecte pas la performance de l'application. Notre solution peut tester différents paramètres et émuler le streaming de contenus 3D pour les utilisateurs.

Vous pouvez également bénéficier de notre configuration en imitant des réseaux congestionnés ou en défiant les conditions de fréquence radio (RF) et en testant la performance des applications sous de tels paramètres. Une expérience utilisateur robuste et fiable même dans des circonstances moins idéales peut donc être vérifiée.

Tests AR et VR complets : Vos avantages

Utiliser notre configuration de banc de test pour évaluer des applications et des services basés sur la XR dans un environnement contrôlé. Profiter de nos solutions Rohde & Schwarz à l'aide de fonctionnalités telles que :

  • Assurance qualité : S'assurer d'une performance et d'une qualité d'expérience (QoE) fiables
  • Croissance axée sur la XR : Contribuer à atteindre l'efficacité à grande échelle, exploiter de nouvelles sources de revenus et, plus important encore, améliorer l'expérience client avec une application ou un appareil XR entièrement immersif et fonctionnel

Vous souhaitez évoquer vos cas de test XR spécifiques avec nos experts ?

Solutions de test pour des applications AR et VR

Testeur de signalisation 5G tout en un R&S®CMX500

Parfait pour l'évaluation des applications et des services XR dans un environnement contrôlé, afin de garantir une performance et une QoE optimales.

Informations produits

Chambre compacte sans fil compatible 3GPP R&S®ATS1800C

Fournit un environnement contrôlé pour le test sans fil des appareils de réalité étendue de la R&D jusqu'à la conformité.

Informations produits

Vidéos proposées à propos de la réalité étendue

What is the Metaverse?

Vidéo : Qu'est ce que le Métaverse ?

Le métavers et la XR ‒ Partie 1

Rejoignez-nous pour explorer les idées fondamentales du Métaverse et de sa relation symbiotique avec la réalité étendue (XR). Découvrez comment ces nouveaux modèles promettent de remodeler notre réalité et nous propulsent dans une nouvelle ère de connectivité et d'expérience.

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The role of 5G and 6G

Vidéo : Le rôle de la 5G et de la 6G

Le métavers et la XR ‒ Partie 2

Le potentiel intégral du Métaverse et de la XR peut uniquement être atteint une fois qu'il est possible de délivrer un contenu interactif à des résolutions élevées sans latence perceptible. Cette exigence stimule l'innovation dans les capacités des réseaux.

Rejoignez-nous et obtenez une présentation répondant aux nouveaux défis des réseaux. Découvrez comment la 5G et la 6G permettront une nouvelle génération d'expériences immersives.

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5G and 5G-Advanced

Vidéo : 5G et 5G-Advanced

Le métavers et la XR ‒ Partie 3

Le métavers et les applications XR exigent un équilibre délicat entre la fiabilité du réseau, la latence, l'efficacité énergétique et la capacité. Cette exigence a également été traitée par la 3GPP à travers multiples communiqués 5G.

Rejoignez-nous et apprenez-en plus à propos des fonctionnalités de la 5G et de la 5G-Advanced qui définissent les fondements pour des expériences XR haute fidélité 6G et un métavers à grande échelle.

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E2E testing of XR use cases

Vidéo : Test E2E des cas d'utilisation XR

Le métavers et la XR ‒ Partie 4

Puisque les applications XR continuent de proliférer, et que la 5G évolue vers la pose des fondements de la 6G, un grand nombre de possibilités émergera. Comment pouvons-nous commencer à aborder ce large espace d'application d'un point de vue purement test et mesure ?

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5G extended reality application testing

Vidéo : Test d'applications XR : Des appels par avatar en utilisant des lunettes AR

Des appels par avatars animés en utilisant la réalité augmentée est l'une des principales applications pour la 5G-Advanced. Le testeur de communications radio R&S CMX500 permet aux opérateurs réseaux d'évaluer des applications et services basés sur la XR dans un environnement contrôlé, assurant une performance et une qualité optimales avant le déploiement.

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Testing extended reality (XR) based applications over 5G

Vidéo : Test d'applications basées sur la réalité étendue (XR) sur la 5G

Cette vidéo montre un banc de test XR de laboratoire dédié au test XR d'un point de vue End-2-End (E2E).

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Contenus proposés pour la réalité étendue

Story : Mesures de la latence du service XR

Découvrez comment des services cloud exigent des réseaux fiables et à faible latence pour garantir des expériences utilisateur optimales, avec la latence "motion-to-photon" servant d'indicateur de performance sensible.

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Livre blanc : Le métavers et la réalité étendue

Notre livre blanc propose les bases complètes pour la compréhension du potentiel de transformation du métavers et de la réalité étendue (XR), ainsi que leur impact sur nos vies quotidiennes.

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Communiqué de presse / 08-Feb-2024 : Vers le métavers

Rohde & Schwarz et Slalom allient leurs forces pour réaliser des appels par avatar animés AR compatibles 5G

Rohde & Schwarz et Slalom ont collaboré pour répondre à ce besoin, en développant des outils essentiels au test de cas d'utilisation XR avant le lancement sur le marché. Lors du Mobile World Congress 2024, les visiteurs ont pu assister à une première démonstration de la manière de percevoir la réalité augmentée de demain.

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Webinaire : The metaverse and XR - a first test and measurement perspective

Ce webinaire fournit une perspective test et mesure globale sur les technologies 5G et 6G en tant qu'éléments essentiels pour des environnements virtuels immersifs.

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Test de réalité étendue FAQs

Que signifient VR, AR, MR et XR ?
  • VR = réalité virtuelle : Les utilisateurs sont entièrement immergés dans un environnement numérique simulé ou une réplique de la réalité
  • AR = réalité augmentée : Superposition d'informations numériques sur des images de la réalité visualisée à travers un appareil (par exemple en fournissant des informations temps réel sur des magasins et restaurants à proximité, comme les horaires d'ouverture ou les offres spéciales)
  • MR = réalité mixte : Toutes les variantes où les environnements virtuel et réel sont mélangés
  • XR = réalité étendue : Comprend les VR, AR et MR
Qu'est ce que le métavers ?

Le métavers est un monde 3D virtuel immersif, persistant, omniprésent, interconnecté façonné par des applications de réalité étendue (XR) où les gens peuvent travailler, acheter, jouer et se socialiser. Il s'agit de créer un environnement expérimental enveloppant ainsi que des expériences et des interactions au sein de ces espaces numériques.

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